1. 放置ゲームで節目の演出を見直し

    [GAME]

    開発者が放置型ゲームを手動で検証し、成長段階の移行など重要な出来事が十分に認識されない問題を確認した。画面全体の変化や表示時間の調整により、節目を伝える演出へ改修した。