1. ゲームの初期配置から考えるレベル設計

    [GAME]

    開発中のゲームで、所属先を選んだ直後の出現位置を施設入口付近へ見直した。最初の画面で目的地や周辺の人物が把握できる配置を検討し、導入時の印象と操作の分かりやすさを改善した。