1. ブラウザゲームの雰囲気演出を軽量に実装する手法

    [PROGRAMMING]

    小規模なChrome向けゲームを題材に、水面のばねモデルや折れ線の風、重ね描きのオーロラなど、プレイに干渉しない背景演出を低コストかつ破綻しにくく作る実装方針を紹介した。