1. Unreal EngineでGPU処理を活用する入門連載

    [PROGRAMMING]

    大量の映像ピクセル処理で発生したフレームレート低下を題材に、Unreal Engineの計算シェーダーとGPU上のデータ処理へ移行した経緯を紹介する。性能分析を起点に、GPUスタックの仕組みを解説する連載の導入編。