ゲーム・ネット文化
遊ぶのに時間とエネルギーがかかりすぎ
遊ぶのに時間とエネルギーがかかりすぎ

任天堂の岩田社長、ゲームビジネスの今後に警鐘を鳴らすの中に「遊ぶのに時間とエネルギーがかかりすぎ」という一節が。これまったくもってその通り。というのも、自分はかつてかなりゲーマーだった時期があって、冗談抜きで500日連続 […]

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ゲーム・ネット文化
コスプレサミット
コスプレサミット

第一回世界コスプレサミットin大須。外人さんのコスプレイヤーが、Final Fantasyとかのコスプレするのはずるいと思ふ...。

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ゲーム・ネット文化
♪しごとしごとしごとぉ~
♪しごとしごとしごとぉ~

しごと~をしすぎると~、あたまあたまあたま~、あたま~がバカんなる~ あ~、遊びたい。

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ゲーム・ネット文化
Mon. 2001.11.12
Mon. 2001.11.12

オレのところでは、SpeedNetの例もあったので申込予約だけして、その後の手続きは一切進めない、つまりこっちから放置プレイしてやったYahoo! BB。かなりひどいようで、2chでも/.Japanでもスレ立ちまくり。そ […]

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ゲーム・ネット文化
Tue. 2001.10.23
Tue. 2001.10.23

ここしばらくずっと、ネットワークスペシャリストのお勉強をしてきたのに、実際の試験内容はすごいすかされた(;_:) 今回も合格はちょっと厳しそう。もっと大規模なサイトの構築とかを実際にやらないと分からないことが多いですねぇ […]

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ゲーム・ネット文化
Mon. 2001.07.30
Mon. 2001.07.30

明日のMacwireにFlowNewzの紹介がでます。わ~い。 実は、おととい、PS2を買ってしまいました(^^ゞ 同時に買ったタイトルは、もちろん"FF X"。半年以上ゲームらしいゲームなんぞやっていなかったうえ、それ […]

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ゲーム・ネット文化
Sat. 2001.04.14
Sat. 2001.04.14

情報処理業に携わるのであれば、このぐらいのことは理解していないといけないんだけど、良くまとまっていてイイ記事です。あともう1回あるみたいですが、とりあえずパート2まで。メガヘルツ神話について:パート1メガヘルツ神話につい […]

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ゲーム・ネット文化
Wed. 2001.04.11
Wed. 2001.04.11

あらゆるモノには「名前」があり、ヒトの内的世界において「名前」のないものは、現実世界を定義できません。概念をgrabすることができる反面、名詞を覚えることのリスクは、概念の「雲」の辺縁を捉えずに、捉えたつもりになってしま […]

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ゲーム・ネット文化
Sun. 2001.02.18
Sun. 2001.02.18

久しぶりに書店に行った。欲しい本を適当に手に取り精算すると7,000円超。はぁ~。ソフト作って図書券ウェアにするか。 高村薫の『半眼訥訥』を少し読み、イヤになる。文才のなせる業なのか、むしろ修練の成果であって欲しいと自分 […]

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ゲーム・ネット文化
Mon. 2000.02.07
Mon. 2000.02.07

え~とっ、『ゴリラーマン』7、8巻、『GTO』14巻、『封神演義』18巻、『グリーンヒル』1巻、『ギャラリーフェイク』18巻、『BROTHERS』1巻、以上読了。田島昭宇さんって、絵が『TO-Y』に似てるんだけど、アシか […]

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