1. モバイル向けタッチ操作の縮小問題を設計変更で修正

    [PROGRAMMING]

    モバイル表示で操作ボタンが縮小して押しにくくなる問題に対し、ゲーム領域外への配置変更やfixed指定、visualViewport利用などを導入。表示制御も複数状態に対応しやすい方式へ改めた。